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《辐射4》次世代更新将来 开发了4年的大型MOD没了

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-4-15 14:51:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《辐射:伦敦》是《辐射》系列史上曝光度最高、最备受期待的MOD之一。一个完整的团队花了数年时间制作这个针对《辐射4》的相当于游戏大小的模组,并定期更新进展,无限扩展了该模组的潜力。我们看到有名人被邀请来配音,团队中的开发人员被贝塞斯达游戏工作室聘用,并且许多人在网上讨论着对这个雄心勃勃的模组的期望。最近,该团队通过社交媒体透露《辐射:伦敦》原定于下周发售,但由于即将到来的《辐射4》次世代更新,将无限期推迟。



    在最近释出的视频中,FALON团队解释说,由于即将到来的次世代更新,“我们过去四年的工作就这样毁于一旦”。

    人们预计即将到来的《辐射4》次世代更新会让数千个MOD失效,这主要是因为“F4SE”肯定会受到影响。“F4SE”是“Fallout 4 Script Extender”(辐射4脚本扩展器)的简称。许多MOD都依赖它才能运行,而贝塞斯达游戏工作室计划对2015年发布的《辐射4》进行雄心勃勃的大修,这将不可避免地 (至少暂时地) 击垮 F4SE。

    考虑到团队与贝塞斯达游戏工作室的内部关系,《辐射:伦敦》团队本应预见到这种变化。奇怪的是,开发组说贝塞斯达从未与《辐射:伦敦》团队进行过“对话”,但一些前团队成员确实在贝塞斯达游戏工作室任职。

    次世代更新的发布是必然的,自从2023年底以来,我们就知道它将在今年发布。贝塞斯达最近确认它将在4月25日上线。

    问题不止于此,作为《辐射》系列MOD模组数量最多的线上资源库“Nexus Mods”也无法承载《辐射:伦敦》, 因为该MOD模组的文件大小实在太大了。这同样令人惊讶,因为他们本应该预料到这种合作的失败——毕竟团队确认这个令人失望的消息仅仅是在原定发行日期前一周多一点。与之相反, 《辐射:伦敦》 将由GOG平台进行托管。
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