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游戏体验飙升!《龙之信条2》玩家靠mod去除微交易,再无氪金道具

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-3-27 14:28:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天是卡普空新作《龙之信条2》上线后的第五天,广大玩家对于这款游戏的探索已经到了很深的程度。即便是摸着石头过河,通关一周目的玩家也是大有人在。但直到今天,卡普空才终于带来了首次优化补丁的相关内容。



    本次更新计划加入了在游戏中途退出选择“从最初开始游戏”的功能,像是部分道具的销售上限也将提升。为了玩家们的游戏体验,用于住宿及存档的任务会被更早触发。同时像游戏内的文字等细节内容,也将实现进一步优化。



    这则由卡普空官博发布的公告,核心内容也是为了提升《龙之信条2》的游戏体验。不过玩家们却没有表现得太过高兴。一方面有人觉得补丁更新得太慢了,另一方面则对补丁的功能性和实用性提出了质疑。因为真正的大佬靠“自食其力”,已经用mod解决了太多问题。





    对于游戏中部分为了提升沉浸感而做出的设定,玩家们很多都不感冒。像是无法自由存档,就让玩家屡屡在关键环节吃瘪。一不小心回档到新手村旅店的玩家比比皆是,因此寻求mod帮助就不意外了。



    当下在N网已经出现了很多实用的mod,能提供自由存档功能的mod就是其中之一。但这还没完,有人抱怨传送石等重要道具太少,于是mod作者就专门制作了mod绕过原有的系统,在地图上添加了新的商店,用于售卖这些关键道具。

    这个名为Crazy's Shop的mod大受好评,极大程度上提升了玩家们的游戏体验。但在这里必须要强调的一点是,该mod使得大量原本需要氪金的道具,能够在游戏内交易,这显然有悖于卡普空的诉求。



    要知道原本许多游戏内容道具,都是得通过付费才能获取的。玩家们现在通过mod就能实现同样的效果,这对卡普空的微交易收益势必会造成影响。所以这项mod的存在其实是有风险的,保不齐什么时候就会被取缔。



    当下,《龙之信条2》的玩家社区正在蓬勃发展,可当大家有了诉求,自然也就会导致各种各样的mod出现。而很多时候,mod所弥补的正是官方所没能做到的细节和功能。因此各种功能性mod越多,就意味着官方需要优化调整的地方也越多。



    不过在《龙之信条2》里,那些让玩家们感到“不适”的设定,很多都能被归为“游戏特色”这一类。因为这些内容,正是主创们想让玩家们体验到的。至于能否理解其中的良苦用心,大伙就见仁见智了。



    那么大家平时玩游戏时,又是否经常使用mod呢?
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